

- Η Sony παρουσίασε το wireless χειριστήριο για το PS3. Είναι, πως να το πω, "ασυνήθιστο". // Όπως βλέπεις στις εικόνες, καταλαβαίνεις ότι πρόκειται ουσιαστικά για κάτι εντελώς παρόμοιο με το Wii -τρία χρόνια μετά. Αλλά τα πράγματα δεν είναι ακριβώς έτσι: Το ζευγάρι από ασύρματα χειριστήρια του Playstation επιτρέπει στο μηχάνημα να καταλαβαίνει τις κινήσεις σου στον πραγματικό τρισδιάστατο χώρο. Τι σημαίνει αυτό: Αν έχεις παίξει Wii Tennis ξέρεις ότι δε χρειάζεται να κάνεις ολόκληρη την κίνηση με τη "ρακέτα" -αρκεί ένα μικρό απότομο κούνημα για να καταλάβει το μηχάνημα ότι κουνήθηκες. Στο Playstation Move δεν έχει τέτοια: Το σύστημα ξέρει ακριβώς πώς το κουνάς στο χώρο.
- Η Microsoft δείχνει πώς μπορούν να φτιαχτούν παιχνίδια που θα παίζουν στο PC, στο κινητό και στο Xbox -ταυτόχρονα. // Η ιδέα είναι λίγο περίπλοκη, σκέψου την ως εξής: Έστω ότι έχεις ξεκινήσει ένα συγκεκριμένο παιχνίδι στο Xbox 360. Την επόμενη, στο δρόμο για τη δουλειά, βγάζεις το κινητό και παίζεις το ίδιο παιχνίδι, συνεχίζοντας από εκεί που είχες σταματήσει. Μπαίνοντας στο γραφείο ανοίγεις το PC και συνεχίζεις το παιχνίδι εκεί. Είναι τόσο ωραία ιδέα που αναρωτιέσαι πώς δεν το είχαν σκεφτεί μέχρι τώρα.
- Δολοφόνος στη Φλωρεντία του 15ου αιώνα. Υπάρχει καλύτερο πράγμα; // Υπάρχουν videogames όμορφα, με εντυπωσιακά γραφικά που φτάνουν πολύ κοντά στην ποιότητα της πραγματικότητας, αλλά υπάρχουν και videogames που πάνε ένα βήμα παρακάτω, και αγγίζουν την αισθητική τελειότητα της τέχνης. Αυτή η βαρύγδουπη πρόταση αρκεί για να περιγράψει την ομορφιά του κόσμου του Asssassin's Creed 2. Ξεμπερδέψαμε μ' αυτό. Γιατί τώρα θα μιλήσουμε για το καλό κομμάτι του παιχνιδιού.
- Να, με το Your Shape η Τζένι Μακάρθι σου δείχνει πώς να σκύβεις // Μπορεί να έχεις δοκιμάσει ήδη ένα από αυτά τα fitness παιχνίδια του Wii, πιθανότατα τα έχεις ήδη παρατήσει (εγώ κάπου έχω ένα ξεχασμένο κάτω από κάποιον καναπέ) ακριβώς επειδή ακόμα και αυτό το είδος γυμναστικής (η διασκεδαστική) θέλει αυτό που οι περισσότεροι δεν έχουν αρκετό: Πειθαρχία. Ετούτο το καινούριο παιχνίδι φέρνει δύο καινοτομίες στο θέμα: Πρώτον δεν είναι "παιχνίδι". Δεύτερον, μέσα στο κουτί έχει μια κάμερα.
- To Darkfall φτιάχτηκε στο Χαλάνδρι. // Να κάτι που δεν ήξερες: Ένα από τα μαζικότερα online παιχνίδια στον κόσμο φτιάχτηκε στη Λεωφόρο Κηφισίας. Το Darkfall είναι ένα MMORPG που παίζεται εδώ και μερικούς μήνες από εκατοντάδες χιλιάδες χρήστες απΆ όλο τον κόσμο και έχει αποκτήσει φανατικούς οπαδούς (βάλε «Darkfall» στο Google και δες). O Τάσος Φλάμπουρας, συνιδρυτής της εταιρείας Aventurine που το ανέπτυξε, εξηγεί πώς έγινε αυτό το θαύμα στην Ελλάδα.
- Ένας DJ το δοκιμάζει // Έχει πολλή πλάκα να δοκιμάζεις βιντεογκέιμ, είναι ωραία δουλειά, αλλά δεν είναι και πολύ χρήσιμη για σένα. Γιατί να μάθεις αν μου άρεσε το Modern Warfare 2, ας πούμε; Πού ξέρεις αν η γνώμη μου είναι έγκυρη; Ένας βετεράνος του Αφγανιστάν, μάλιστα. Αυτός θα μπορούσε να σου πει μια άποψη, καθώς τα έχει ζήσει αυτά τα πράγματα, τα ξέρει από μέσα. Έτσι σκεφτήκαμε όταν μας ήρθε το κουτί με το DJ Hero. Φωνάξαμε τον Στάθη Καλατζή, πιο γνωστό ως Mr. Statik, για να έρθει και να μας δώσει τη γνώμη του ειδικού.
- Το παιχνίδι της χρονιάς. // Αν ποτέ πήγαινα στον πόλεμο, θα σκοτωνόμουν μέσα στα πρώτα δευτερόλεπτα της πρώτης μάχης. Σίγουρο αυτό. Νομίζω ότι καταλαβαίνεις πώς θα συμπεριφερόσουν σε μια τέτοια κατάσταση αν έχεις παίξει ομαδικά παιχνίδια στο σχολείο. Θυμήσου τη συμπεριφορά σου στο γήπεδο την πρώτη-πρώτη φορά που έπαιξες με τους καινούριους σου συμμαθητές στο καινούριο σου σχολείο: Έτσι θα είναι στον πόλεμο. Με κάτι γνώριμο στα χέρια (μια μπάλα, ένα όπλο), ένα αναγνωρίσιμο αλλά ξένο τερέν, και μια ολοκαίνουρια κατάσταση με εντελώς άγνωστους αντιπάλους. Την πρώτη φορά που δώσαν πάσα στην πρώτη μου μέρα στο γυμνάσιο, έφυγα μόνος μου για ένα μπάσιμο που ξεκινούσε από τη δική μας ρακέτα, προσπερνώντας τους πάντες, με το κεφάλι κάτω. Έφαγα τάπα και στραμπούληξα το πόδι μου. Γι' αυτό σου λέω: Στον πόλεμο θα ήμουν το πρώτο θύμα. Πράγμα που μας φέρνει στο θέμα μας: Modern Warfare 2.
- Αυτοκίνητα, γρήγορα τρέχουνε. // Έχω ένα θέμα με τα παιχνίδια αυτοκινήτου. Δε μου αρέσουνε. Ειδικά δεν μου αρέσουν αυτά τα πολύ ρεαλιστικά, που προσπαθούν να μιμηθούν απόλυτα τη συμπεριφορά των αυτοκινήτων. Υπάρχει ένα παράδοξο στο concept τους. Ναι, σου δίνουν την ευκαιρία να οδηγήσεις στα (ψεύτικα) όρια μια Ferrari ή μια Lambo, αλλά για να φτάσεις σ' αυτό το σημείο θα πρέπει να περάσεις ένα σκασμό επίπεδα πολύ ρεαλιστικά οδηγώντας ένα πολύ ρεαλιστικό και καθόλου γρήγορο Skoda Fabia. Είναι σαν να παίζεις ένα videogame "Πήγα Στην Τράπεζα Για Να Πληρώσω Την Κάρτα", ή "Πάω Σουπερμάρκετ". Όχι πολύ exciting.
- Μια έρευνα αποκαλύπτει ότι η δημοφιλής παιχνιδομηχανή εμφανίζει εξωφρενικά συχνά το τρομερό red ring of death // To CNET UK έκανε μια ενδιαφέρουσα έρευνα, ρώτησε περίπου 1500 ανθρώπους αν τους έχει χαλάσει η παιχνιδομηχανή. Οι συνάνθρωποί μας που έχουν ζήσει ένα τέτοιο δράμα ήταν αναπάντεχα πολλοί. Ειδικά αυτοί που είχαν XBox360. Τα νούμερα:
Σελίδες: από 9| Επόμενη 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΙΧΘΥΕΣ
19/02-20/03
19/02-20/03
Νέο ξεκίνηµα και νέες δραστηριότητες θα σας βάλουν στην πρίζα να δραστηριοποιηθείτε αλλά και να κάνετε σοβαρά ξεκαθαρίσµατα για τη...
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ













